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iOS应用开发进阶

D. Guan

独立机构 国内顶级系统架构师,金牌讲师,技术顾问

国内知名iOS技术作家,iOS技术顾问,移动开发专家,51CTO iOS技术顾问。精通iOS、Android和 Windows Phone及Html5等移动开发技术,精通Cocos2d-x等游戏开发技术。曾先后主持开发大型网络游戏神农诀iOS和Android客户端开发、国家农产品追溯系统iPad客户端开发、酒店预订系统iPhone客户端开发、金融系统微博iOS、WP7、Android客户端开发。在App Store发布多款游戏和应用软件,擅长移动平台的应用和游戏类项目开发。近期为中国移动研究院、惠普、云南移动、东软、方正科技、大唐电信、中石油、深圳康拓扑、上海财富168、天津港务局、北京工商银行、南航、NTT、广州软件协会、福州软件园等企事业单位授课。
独立编写10多本畅销著作,用4年时间建立起了完整的iOS学习知识体系,撰写8本相关书籍覆盖了iOS技术方方面面。是国内建立完整的iOS学习知识体系的第一人。用3年时间建立起了完整的Cocos2d-x学习知识体系,撰写4本相关书籍覆盖了3种不同语言的Cocos2d-x技术,是国内建立完整的Cocos2d-x学习知识体系的第一人。
著有多部移动开发畅销书:
《Android开发案例驱动教程》
《Android网络游戏开发实战》
《iOS开发指南 从零基础到App Store上架》
《Swift开发指南》
《iOS网络编程与云端应用最佳实践》
《iOS传感器应用开发最佳实践》
《iOS图形图像、动画和多媒体编程技术最佳实践》
《iPhone与 iPad开发实战——iOS 经典应用剖析》
《品味移动设计》
《交互设计的艺术》
《Cocos2d-x实战:C++卷》
《Cocos2d-x实战:JS卷——Cocos2d-JS开发》
《Cocos2d-x实战:Lua卷》
《Cocos2d-x实战:工具卷》
《Cocos2d-x实战:CocoStudio卷》

国内知名iOS技术作家,iOS技术顾问,移动开发专家,51CTO iOS技术顾问。精通iOS、Android和 Windows Phone及Html5等移动开发技术,精通Cocos2d-x等游戏开发技术。曾先后主持开发大型网络游戏神农诀iOS和Android客户端开发、国家农产品追溯系统iPad客户端开发、酒店预订系统iPhone客户端开发、金融系统微博iOS、WP7、Android客户端开发。在App Store发布多款游戏和应用软件,擅长移动平台的应用和游戏类项目开发。近期为中国移动研究院、惠普、云南移动、东软、方正科技、大唐电信、中石油、深圳康拓扑、上海财富168、天津港务局、北京工商银行、南航、NTT、广州软件协会、福州软件园等企事业单位授课。 独立编写10多本畅销著作,用4年时间建立起了完整的iOS学习知识体系,撰写8本相关书籍覆盖了iOS技术方方面面。是国内建立完整的iOS学习知识体系的第一人。用3年时间建立起了完整的Cocos2d-x学习知识体系,撰写4本相关书籍覆盖了3种不同语言的Cocos2d-x技术,是国内建立完整的Cocos2d-x学习知识体系的第一人。 著有多部移动开发畅销书: 《Android开发案例驱动教程》 《Android网络游戏开发实战》 《iOS开发指南 从零基础到App Store上架》 《Swift开发指南》 《iOS网络编程与云端应用最佳实践》 《iOS传感器应用开发最佳实践》 《iOS图形图像、动画和多媒体编程技术最佳实践》 《iPhone与 iPad开发实战——iOS 经典应用剖析》 《品味移动设计》 《交互设计的艺术》 《Cocos2d-x实战:C++卷》 《Cocos2d-x实战:JS卷——Cocos2d-JS开发》 《Cocos2d-x实战:Lua卷》 《Cocos2d-x实战:工具卷》 《Cocos2d-x实战:CocoStudio卷》

课程费用

5800.00 /人

课程时长

2

成为教练

课程简介

课程知识覆盖全面,涵盖了应用开发技术的方方面面。
最新的iOSSDK,最新Xcode开发工具,能够紧跟苹果的步伐。

目标收益

培训对象

本课程适用于想从事iPhone、iPod 和iPad开发的程序员、系统设计人员,也适合于想从事Mac OS X下应用开发的程序员和相关人员。

课程大纲

(第一天)

Part1 移动APP架构设计
1. 从一个糟糕的设计开始
1.1. 表示逻辑与业务逻辑分离
1.2. 业务逻辑与数据持久层分离
1.3. 给视图控制器“减负”
1.4. 面向协议和面向扩展的编程

2. 移动平台的分层架构设计
2.1. 低耦合企业级系统架构设计
2.2. 移动平台的分层架构设计
2.3. 基于同一工程的分层实现
2.4. 基于一个工作空间不同工程的分层
Part-2 数据、信息和网络通讯 3. 数据持久化
3.1. 数据持久化概述
3.2. SQLite数据库

4. 数据交换格格式
4.1. 数据交换
4.2. JSON数据交换格式

5. 网络的编程
5.1. REST Web Service
5.2. 使用AFNetworking网络请求框架
5.3. 手工配置AFNetworking环境
5.4. CocoaPods配置AFNetworking环境
5.5. GET请求
5.6. POST请求
(第二天)

Part3:单元测试
6. 测试驱动下的iOS应用开发
6.1. iOS单元测试框架
6.2. 使用XCTest测试框架
6.3. 异步单元测试
6.4. 性能测试

7. iOS应用UI测试
7.1. UI测试
7.2. 添加UI测试框架
7.3. 录制脚本
7.4. 访问UI元素
Part4:性能优化 8. 使用Xcode调试iOS应用 程序
8.1. 定位编译错误
8.2. 查看和显示日志
8.3. 设置和查看断点
8.4. 异常堆栈报告分析
8.5. 跟踪异常堆栈
8.6. 分析堆栈报告

9. iOS应用程序性能优化
9.1. 内存优化
9.2. 使用Analyze工具检查内存泄漏
9.3. 使用Instruments工具检查内存泄漏
9.4. 使用Instruments工具检查僵尸对象
9.5. 优化资源文件
9.6. 延迟加载
9.7. 数据持久化的优化
9.8. 可重用对象的使用

10. 多线程与并发编程
10.1. 并发相关概念
10.2. CPU与并发执行
10.3. 进程与线程
10.4. GCD技术
10.5. GCD与调度队列
10.6. GCD应用
10.7. 使用GCD解决主线程阻塞
10.8. 选择NSThread还是GCD
10.9. GCD与单例模式
Part5:学员实践: 11. 学员实践:
11.1. 根据自己业务需求设计一个基于分层架构设计的移动APP
11.2. 验收与点评
(第一天)

Part1 移动APP架构设计

1. 从一个糟糕的设计开始
1.1. 表示逻辑与业务逻辑分离
1.2. 业务逻辑与数据持久层分离
1.3. 给视图控制器“减负”
1.4. 面向协议和面向扩展的编程

2. 移动平台的分层架构设计
2.1. 低耦合企业级系统架构设计
2.2. 移动平台的分层架构设计
2.3. 基于同一工程的分层实现
2.4. 基于一个工作空间不同工程的分层
Part-2 数据、信息和网络通讯
3. 数据持久化
3.1. 数据持久化概述
3.2. SQLite数据库

4. 数据交换格格式
4.1. 数据交换
4.2. JSON数据交换格式

5. 网络的编程
5.1. REST Web Service
5.2. 使用AFNetworking网络请求框架
5.3. 手工配置AFNetworking环境
5.4. CocoaPods配置AFNetworking环境
5.5. GET请求
5.6. POST请求
(第二天)

Part3:单元测试

6. 测试驱动下的iOS应用开发
6.1. iOS单元测试框架
6.2. 使用XCTest测试框架
6.3. 异步单元测试
6.4. 性能测试

7. iOS应用UI测试
7.1. UI测试
7.2. 添加UI测试框架
7.3. 录制脚本
7.4. 访问UI元素
Part4:性能优化
8. 使用Xcode调试iOS应用 程序
8.1. 定位编译错误
8.2. 查看和显示日志
8.3. 设置和查看断点
8.4. 异常堆栈报告分析
8.5. 跟踪异常堆栈
8.6. 分析堆栈报告

9. iOS应用程序性能优化
9.1. 内存优化
9.2. 使用Analyze工具检查内存泄漏
9.3. 使用Instruments工具检查内存泄漏
9.4. 使用Instruments工具检查僵尸对象
9.5. 优化资源文件
9.6. 延迟加载
9.7. 数据持久化的优化
9.8. 可重用对象的使用

10. 多线程与并发编程
10.1. 并发相关概念
10.2. CPU与并发执行
10.3. 进程与线程
10.4. GCD技术
10.5. GCD与调度队列
10.6. GCD应用
10.7. 使用GCD解决主线程阻塞
10.8. 选择NSThread还是GCD
10.9. GCD与单例模式
Part5:学员实践:
11. 学员实践:
11.1. 根据自己业务需求设计一个基于分层架构设计的移动APP
11.2. 验收与点评

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