课程简介
江湖上流传着一个神奇的传说:用4个小时,完成第一个原型产品设计+开发+上线的工作……没有人知道这传说因何而起,各家各派,都在探寻其中奥秘。
现在,给你一个验证传说的机会:传说之中的两大秘籍就在为师手中,不华不垢。加入我们一起,或者,你成为我们的一部分,永远敏捷。
目标收益
学员们将会学习到:互联网+的产品发掘,澄清,规划,发布,验证和运营的基本工具和知识,产品创新的基本思路。
培训对象
有志于成长为产品经理,开发负责人,管理者的从业人员,经验多少不论,行业不限,年龄不限。
课程大纲
好产品是什么? |
1.1 产品研发的目的 1.2 产品研发的重点 1.3 产品研发的一些原则方法 1.4 场景的作用 |
内功心法 |
2.1 内功心法-POA 2.2 内功心法-创新 2.3 内功心法-MVP 2.4 内功心法-验证 |
产品发布神器 |
3.1 MVP是什么? 3.2 MVP神器 3.3 MVP神器-人性的难题 3.4 MVP神器-影响矩阵 3.5 影响矩阵演练 3.6 MVP神器-影响地图 3.7 影响地图演练 3.8 MVP神器-用户故事地图 3.9 用户故事地图演练 3.10 MVP绝技 -无代码验证 3.11 无代码验证演练 |
产品创新 |
4.1 创新基本步 4.2 微创新打造产品优势 4.3 如何跨界 4.4 演练 |
产品运营 |
5.1 运营是什么? 5.2 运营的心理因素 5.3 运营要帮客户解决的三大问题 5.4 演练 |
好产品是什么? 1.1 产品研发的目的 1.2 产品研发的重点 1.3 产品研发的一些原则方法 1.4 场景的作用 |
内功心法 2.1 内功心法-POA 2.2 内功心法-创新 2.3 内功心法-MVP 2.4 内功心法-验证 |
产品发布神器 3.1 MVP是什么? 3.2 MVP神器 3.3 MVP神器-人性的难题 3.4 MVP神器-影响矩阵 3.5 影响矩阵演练 3.6 MVP神器-影响地图 3.7 影响地图演练 3.8 MVP神器-用户故事地图 3.9 用户故事地图演练 3.10 MVP绝技 -无代码验证 3.11 无代码验证演练 |
产品创新 4.1 创新基本步 4.2 微创新打造产品优势 4.3 如何跨界 4.4 演练 |
产品运营 5.1 运营是什么? 5.2 运营的心理因素 5.3 运营要帮客户解决的三大问题 5.4 演练 |