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互联网行业从业多年,先后就职于微软、九城、腾讯、字节。
从0到1参与制定了腾讯手游和字节手游的质量相关流程、规范、标准,主导建设了腾讯移动端游戏的APM工具平台,推动并保障了字节游戏上海第一款自研重度手游顺利上线;先后负责多个PC端产品和移动端产品的质量保障工作,在功能、性能、安全、接口、兼容适配、自动化等多个方向拥有丰富的质量效能经验;在CICD、SCM二次开发、美术资产管理、remote debug、稳定性治理、SDLC等多个方向有较多工程效能的理解和实践;长期致力于打造高效的安全生产研发流程,包括不限于需求管控、质量前移、合规、安全、巡检、可观测性等。
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